Club Penguin

sábado, 30 de novembro de 2013

Aventura À Jato

Aventura a Jato
TelaInicialAventuraaJato.png
Tela Inicial do jogo
Informações
Jogadores1
LocalizaçãoPosto de Observação
Lançamentonovembro de 2006
Selos?Sim (18)

O jogo Aventura a Jato foi lançado em novembro de 2006 e pode ser acessado no Posto de Observação localizado na Praia, no segundo andar do farol. Consiste em passar 5 níveis desde a praia até a mina, caso você perca em um dos níveis irá ser transportado para o lugar onde parou (Praia, floresta, centro, mina, etc), porém para passar de nível é necessário recolher moedas e combustíveis extras para não cair, pois caso isso aconteça será mostrado uma cena com seu pinguim caindo, exceto na mina onde não a chão e sim pedras onde você pode quebrar sua mochila a jato e ficar preso nas rochas, há ainda bigornas e sacas de café que devem ser desviadas, obstáculos inesperados como o tubarão que pode aparecer na água, assim como jatos de água vindos de baleias. Para ganhar é necessário chegar até a plataforma de pouso, onde seu pinguim reúne as moedas coletadas e parte para o próximo nível, você pode também enviar cartões postais para que seus amigos venham jogar Aventura a Jato com você. Em julho de 2010, o jogo foi editado para que não-assinantes só possam jogar até o 1° nível, isso se deve ao lançamento de selos do jogo que no total são 18, em 13 de setembro do mesmo ano os puffles verdes puderam acompanhar seus donos no jogo e assim coletar moedas e tanques de combustíveis. O jogo é um sucesso na ilha e é jogado por muitos usuários mesmo após o bloqueio dos outros níveis.

Obs: Não leve seu puffle verde no jogo se quiser ganhar o selo , pois ele tentará coletar moedas para você.

Lista de obstáculos


  • Árvores (2° nível): Quando atingidas seu combustível diminui e você é lançado em curta distância para o lado oposto a ela;
  • Baleia (Jatos de água): Tiram o combustível e te arremessam para cima normalmente em outro obstáculo;
  • Balões de ar quente: Um pinguim fica num balão subindo e descendo podendo te atingir;
  • Bigornas: Ficam penduradas por balões e tiram seu combustível;
  • Fluffy o peixe: Fica na água e de vez em quando pula podendo te atingir e tirando seu combustível;
  • Gerador de Vento 3000: Solta rajadas de ventos que te impossibilita de passar com facilidade, é preciso desviá-los;
  • Pinheiros: Árvores cobertas de neve que ao serem atingidas tiram seu combustível;
  • Sacas de Café: Ficam penduradas por balões e tiram seu combustível;
  • Tubarão: Saem da água e podem te atingir tirando seu combustível;
  • Ventiladores: Giram e podem te atingir tirando combustível.

Pistas de pouso


  • 1° nível: Farol;
  • 2° nível: Dance Club;
  • 3° nível: Pizzaria;
  • 4° nível: Mina;
  • 5° nível: Final da Mina.


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